#3 뷰파인더로 보는 전투 화면
전투 화면(HUD)을 카메라 뷰파인더 모양으로 새로 그렸습니다. 패링과 반격이 궁극기 게이지에 얼마를 보태는지 화면에서 바로 보입니다.
지난 편까지의 전투 화면은 임시 화면이었습니다. 이번에 게임의 화면을 카메라 뷰파인더 모양으로 새로 그렸습니다.

바뀐 것
- 화면 네 귀퉁이의 뷰파인더 괄호, 왼쪽 아래의 날짜와 프레임 번호
- HP 아래에 패링 게이지 세 칸
- 왼쪽 위의 큰 숫자는 궁극기 게이지입니다. 때리면 차고, 패링과 반격은 더 많이 채웁니다. 얼마가 들어왔는지 옆에 바로 뜹니다.
- 오른쪽 위에는 보스의 HP와 브레이크 게이지

한 판의 시작

화면에 보이는 이름(LUX, GLOW, LONG EXPOSURE 등)과 수치는 모두 임시입니다. 글꼴은 Chakra Petch와 Black Han Sans(둘 다 SIL OFL)를 씁니다.
다음은 한 판을 시작할 때의 입장 연출입니다.